APPCHOBO
SYSTEM BOOTING...
v0.1.bit · firebase build · 富士 ed.
LV14
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앱초보의 모험
※ 주문 사서 NPC
제가 실제 앱 만들면서 쓰는 주문(프롬프트)들을 모아둔 곳이다. 로그인 없이 그대로 복사해도 좋다. 별 다섯 개일수록 자주 쓴다.

프롬프트 창고 — 보유 주문 (140)

140개 결과
📌
Android 빌드 — keystore + AAB
#시작·빌드·환경vars: 3
앱 이름: {{appName}}
📌
Apple Developer 가입 + DUNS 신청
#출시·운영·디버그vars: 2
{{COMPANY_NAME}}을/를 대표로 해서 Apple Developer 프로그램에 가입하려고 해. 한국 회사이고, {{COMPANY_TYPE}}(개인/개인사업자/법인)이야.
📌
Apple 로그인 추가하기
#로그인·알림vars: 3
프로젝트: {{appName}}
📌
Bottom Navigation 셋업 — 3~5 탭 기본 구조
#UI·디자인vars: 2
하단 탭 바(Bottom Navigation) 추가. 3~5개 탭으로 화면 전환.
📌
Firebase — 비용 폭탄 막기
#출시·운영·디버그vars: 3
프로젝트: {{appName}}
📌
firebase-init.sh로 Firebase 프로젝트 초기화
#시작·빌드·환경vars: 1
새 앱을 만들었으니 Firebase 프로젝트도 연동해야 해.
📌
Google Play Developer 가입 + 법인 등록
#출시·운영·디버그vars: 1
한국 {{COMPANY_TYPE}}으로 Google Play Console 개발자 계정을 만들려고 해.
📌
Google 로그인 추가하기
#로그인·알림vars: 2
프로젝트: {{appName}}
📌
iOS 26+ cloud_functions SIGABRT 우회
#시작·빌드·환경vars: 3
증상: iOS 26.x 실기기에서 `HTTPSCallable.call()` 호출 시 즉시 SIGABRT
📌
iOS 빌드 — IPA + 버전 충돌 방지
#시작·빌드·환경vars: 3
앱 이름: {{appName}}
📌
Kakao Cloud Function 셋업
#로그인·알림vars: 4
프로젝트: {{appName}}
📌
new-app.sh 스크립트로 새 앱 생성
#시작·빌드·환경vars: 1
새 Flutter 앱을 시작하려면 `~/Project/_scripts/new-app.sh {{APP_NAME}}`을 실행해야 해.
📌
개인정보처리방침/지원/계정삭제 페이지 생성
#출시·운영·디버그vars: 3
프로젝트: {{appName}}
게스트(익명) 로그인 추가
#로그인·알림vars: 1
프로젝트: {{appName}}
📌
빌드 캐시 완전 정리 — 5단계 체크리스트
#시작·빌드·환경
빌드 에러 반복되면 캐시를 깨끗이 정리.
📌
새 앱 처음 시작할 때 — Claude Code 기본 셋업
#시작·빌드·환경vars: 3
새 Flutter 앱을 만들 거야.
📌
알림 — FCM + 로컬 처음 통합
#로그인·알림vars: 1
프로젝트: {{appName}}
앱스토어/플레이 메타데이터 한 번에 작성
#출시·운영·디버그vars: 4
다음 앱의 스토어 메타데이터를 한국어와 영어로 작성해줘.
Adaptive Icon 만들기 (Foreground + Background)
#출시·운영·디버그
Android 8(API 26)부터는 앱 아이콘이 "Adaptive Icon"이어야 해.
📌
AdMob — 처음 통합 + 심사용 광고 토글
#결제·광고vars: 2
프로젝트: {{appName}}
Android 14 POST_NOTIFICATIONS 권한 처리
#출시·운영·디버그vars: 1
{{APP_NAME}} 앱이 Android 14 이상에서 푸시 알림을 보내려면 `targetSdkVersion`을 34 이상으로 올리고, "POST_NOTIFICATIONS" 권한을 요청해야 해.
Android 에뮬레이터 안 켜질 때 — HAXM/WSL2 설정
#시작·빌드·환경vars: 3
Android 에뮬레이터 실행 불가능.
📌
App Store Connect 신규 앱 등록
#출시·운영·디버그vars: 1
Apple Developer 가입이 완료되고, {{APP_NAME}} 앱을 첫 출시하려고 해.
App Store 거절 메일 분석 + 답변 초안
#출시·운영·디버그vars: 4
App Store 심사에서 거절당했어. 거절 메일 내용:
Cloud Functions — 배포 + IAM 권한
#시작·빌드·환경vars: 3
프로젝트: {{firebaseProjectId}}
Cloud Functions 콜드 스타트 줄이기
#데이터·Firebase·보안vars: 1
함수 호출 시 초기 로딩(콜드 스타트) 딜레이 1~5초 → 최소 인스턴스 설정.
CocoaPods 충돌 해결 (iOS 빌드 실패)
#시작·빌드·환경vars: 2
iOS 빌드할 때 CocoaPods(Pods) 의존성 충돌로 에러.
📌
deploy-hosting.sh로 Hosting 배포 자동화
#시작·빌드·환경vars: 1
iOS 아카이브 또는 Android AAB 빌드가 성공했으면, 스토어 심사를 위한 Privacy/Support/Delete-Account 페이지와 app-ads.txt를 자동 배포해야 해.
Firebase — 새 프로젝트 셋업
#시작·빌드·환경vars: 2
새 Firebase 프로젝트: {{firebaseProjectId}}
📌
Firebase App Check로 Bot 차단
#데이터·Firebase·보안vars: 1
{{PROJECT_NAME}}에서 자동화 공격(Bot)이 늘어나고 있어:
Firebase Auth 계정 연동 (여러 로그인 방법)
#로그인·알림vars: 1
{{APP_NAME}}에서 사용자가:
📌
Firebase Cloud Functions Secrets 관리
#데이터·Firebase·보안vars: 1
{{PROJECT_NAME}} 앱의 Cloud Functions v2에서:
Firebase Hosting 다중 사이트
#데이터·Firebase·보안vars: 1
같은 프로젝트 내 여러 사이트 호스팅.
Firebase Hosting 커스텀 도메인 연결 (DNS)
#데이터·Firebase·보안vars: 2
Firebase Hosting 사이트에 커스텀 도메인(예: prayer-app.com) 연결.
Firebase Remote Config (기능 플래그)
#데이터·Firebase·보안vars: 1
앱 배포 없이 새 기능을 켜고 끌 수 있는 플래그.
Firebase Storage CORS 설정 (웹 액세스)
#데이터·Firebase·보안vars: 2
웹에서 Firebase Storage의 이미지/파일에 직접 액세스할 때 CORS 에러 해결.
Firestore Compound Query 한계 이해
#데이터·Firebase·보안vars: 1
여러 조건을 AND/OR로 조합할 때의 한계와 해결책.
Firestore 트리거 (onCreate/onUpdate/onDelete)
#데이터·Firebase·보안vars: 1
Firestore 문서가 추가/수정/삭제될 때 자동 함수 실행.
flutter analyze 경고 처리
#시작·빌드·환경
`flutter analyze` 경고 20개+ 나왔어.
flutter doctor 빨간색 항목 해결하기
#시작·빌드·환경
`flutter doctor` 실행했을 때 빨간 X 항목들이 나왔어.
Flutter Web 빌드 실패 디버그
#시작·빌드·환경vars: 1
`flutter build web` 실패.
Google Play 데이터 안전 양식(Data Safety)
#출시·운영·디버그vars: 2
Google Play에 {{APP_NAME}} 앱을 제출할 때 필수인 "Data Safety" 양식을 작성해야 해.
📌
Google Play 앱 서명 키 (Upload vs App Signing)
#출시·운영·디버그vars: 1
{{PROJECT_NAME}} 앱을 Google Play에 처음 AAB로 올릴 때, 키스토어 이야기가 헷갈려.
Gradle 버전 충돌 — Android 빌드 실패 (AGP, Kotlin)
#시작·빌드·환경vars: 4
Android 빌드할 때 Gradle / AGP / Kotlin 버전 충돌로 에러.
Hot Reload가 안 될 때 — StatefulWidget vs StatelessWidget 체크
#시작·빌드·환경vars: 1
코드 수정 후 저장해도 Hot Reload가 안 됨.
📌
iam-kakao.sh로 IAM 3종 세트 자동 구성
#시작·빌드·환경vars: 1
{{PROJECT_ID}}에서 카카오 로그인을 사용하려면 IAM 권한 3개를 반드시 설정해야 해:
iOS 시뮬레이터 안 켜질 때
#시작·빌드·환경
iOS 시뮬레이터가 안 켜지거나 응답 없음.
pubspec.yaml 의존성 충돌 해결 (flutter pub get 에러)
#시작·빌드·환경vars: 2
pubspec.yaml에서 의존성 버전이 충돌해서 `flutter pub get` 에러가 났어.
📌
register-sha.sh로 SHA 지문 등록
#시작·빌드·환경
Google 로그인을 위해 디버그·릴리즈 SHA-1/SHA-256 지문을 **4개** 모두 Firebase에 등록해야 해.
Scheduled Function (Cron)
#데이터·Firebase·보안vars: 2
매일 정해진 시간에 자동 함수 실행.
Slow 빌드 원인 분석
#시작·빌드·환경
`flutter build apk` (또는 ios)가 너무 느림. 30분 이상.
다중 환경 변수 관리 (.env.local / .env.production)
#출시·운영·디버그
앱을 개발·테스트·프로덕션으로 구분해서 배포할 때, 각 환경별로 다른 Firebase 프로젝트·API 키를 사용해야 해.
사업자 등록 + 출시 절차 안내
#출시·운영·디버그
상황: 개인 개발자로 시작했는데 앱 수익 증가 → 법인 전환 + Play/App Store 출시 준비
새 함정 발견 시 글로벌 메모리 추가 형식
#출시·운영·디버그vars: 3
개발 중 새로운 함정을 발견했을 때(예: iOS 26 Swift Concurrency 버그, Firestore doc ID 불일치 등), 글로벌 메모리에 추가해서 향후에 같은 실수를 반복하지 않으려고 해.
스토어 스크린샷 — frame_screenshots.py 사용
#출시·운영·디버그vars: 1
프로젝트: {{appName}}
스토어 심사 거절 코드별 대응
#출시·운영·디버그
상황: App Store 또는 Google Play에서 앱이 거절됨
알림 — Android 12+ 예약 알림 안 옴 해결
#로그인·알림
증상: flutter_local_notifications의 zonedSchedule()이 에러 없이 실패 (show()는 정상)
알림 — iOS APNs 키 발급·등록
#로그인·알림
증상: Android는 FCM 푸시 정상, iOS만 안 옴
앱 아이콘 — 디자인 + 마켓별 출력
#UI·디자인vars: 2
앱 이름: {{appName}}
에러 안 풀릴 때 — 캡쳐 붙여서 다시 시키기
#출시·운영·디버그vars: 6
지금 막혀 있어. 같은 에러가 계속 떠.
📌
인앱결제 — Google Play (PBL 8 + 영수증)
#결제·광고vars: 2
프로젝트: {{appName}}
패키지 버전 강제 (dependency_overrides)
#시작·빌드·환경vars: 2
패키지 A와 B가 같은 의존성의 다른 버전 요구. 해결 불가능한 충돌.
혼자 할 때의 코드 리뷰 체크리스트
#출시·운영·디버그
팀 없이 혼자 개발하다 보니 코드 리뷰를 못 하는 상황이야. 그래도 자신의 코드를 최소한 checklist로 검증하고 싶어.
AdMob app-ads.txt 검증 및 Crawler 모니터링
#데이터·Firebase·보안vars: 2
{{PROJECT_NAME}}을 Google Play에 올렸는데, AdMob에서 "app-ads.txt 유효하지 않음" 경고가 떠.
Apple Age Rating 설문 (광고 포함 앱)
#출시·운영·디버그vars: 1
{{APP_NAME}}에 AdMob 광고를 통합했으니, App Store Connect의 Age Rating 설문을 업데이트해야 해.
ASO 키워드 최적화 (App Store Keywords 100자)
#출시·운영·디버그vars: 2
{{APP_NAME}}의 App Store 검색 노출을 높이려면 키워드를 전략적으로 설정해야 해.
Bottom Sheet 패턴 — 추가 옵션 메뉴
#UI·디자인vars: 1
하단에서 올라오는 Bottom Sheet (옵션 메뉴).
Card 디자인 (Material 3 스타일)
#UI·디자인vars: 1
기도제목, 글, 상품 등을 Card로 구성.
Claude Code 사용량 한도 관리 (Max 플랜)
#출시·운영·디버그vars: 1
Claude Code를 Max 플랜으로 사용하고 있는데, {{NUMBER_OF_APPS}}개 앱을 동시 개발하다 보니 토큰을 빨리 소진해.
CLAUDE.md 갱신 — 새 함정 알게 됐을 때
#출시·운영·디버그
상황: 개발 중 새로운 버그/함정을 발견했는데 다음 번에 또 빠뜨릴 것 같아.
Cross-platform Firebase 공유
#UI·디자인vars: 1
상황: Next.js(웹) + Flutter(모바일) 두 앱이 같은 Firebase 프로젝트 사용
Custom Theme 만들기 — 색상·폰트 커스터마이징
#UI·디자인vars: 6
앱 브랜드 색상과 폰트 통일.
Empty State UI — 빈 리스트 친화적 메시지
#UI·디자인vars: 1
리스트가 비어 있을 때 사용자 친화적 메시지 표시.
Error State UI — 네트워크 끊김 등 에러 처리
#UI·디자인vars: 1
API/Firestore 호출 실패 시 에러 화면.
Firebase API 키 노출 시 대응 (Key Rotation)
#데이터·Firebase·보안vars: 1
실수로 {{KEY_TYPE}}(예: firebase_options.dart의 API 키, GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS JSON)이 GitHub에 커밋되어 노출됐어.
Firebase Crashlytics 통합 및 모니터링
#데이터·Firebase·보안vars: 1
{{APP_NAME}} 앱이 프로덕션에 나갔는데, 사용자 단말기에서 크래시가 발생해도 알 수가 없어. Firebase Crashlytics를 통해:
Firebase Performance Monitoring & Analytics 통합
#데이터·Firebase·보안vars: 1
{{APP_NAME}}의 성능 지표를 수집하고 싶어:
📌
Firestore Composite Index 자동 추가
#데이터·Firebase·보안vars: 2
{{PROJECT_NAME}} 앱에서 Cloud Firestore 쿼리를 작성했는데 "Firestore index 필요" 에러가 나왔어. {{QUERY_DESCRIPTION}}처럼 여러 필드를 동시에 필터링해야 하는
flutter run 안 될 때 — Windows 백신·파일공유
#출시·운영·디버그
증상: `flutter run` 실행 → "Could not connect to Device Service" 또는 디버그 포트 수신 못 함
Form Validation 패턴 — 이메일·전화번호·필수항목
#UI·디자인vars: 3
로그인/회원가입 폼에 검증 추가. 실시간 에러 표시.
Google Play 단계적 출시 (Staged Rollout)
#출시·운영·디버그vars: 2
{{APP_NAME}}의 새 버전({{VERSION}})에 중대한 변경사항이 있어. 전체 사용자에게 한 번에 배포하기보다, 일부만 먼저 배포해서 문제가 없는지 확인하고 싶어.
iOS App Transport Security (ATS) HTTP 예외 처리
#데이터·Firebase·보안vars: 1
{{APP_NAME}}이 API 서버와 통신할 때, 서버가 HTTPS가 아니라 HTTP일 수 있어(개발/테스트 환경).
Loading 인디케이터 — Shimmer, Skeleton UI
#UI·디자인
네트워크 데이터 로드 중 Skeleton UI 보여주기.
Onboarding 화면 (3~5 페이지 슬라이드)
#UI·디자인vars: 2
앱 첫 실행 시 주요 기능 소개. PageView로 스와이프 가능.
Page Transition 애니메이션
#UI·디자인vars: 1
화면 전환 시 부드러운 애니메이션.
Pull-to-Refresh (당겨서 새로고침)
#UI·디자인vars: 1
리스트에서 아래로 당기면 데이터 새로고침.
QR 코드 생성 + 스캔
#디바이스 통합vars: 1
앱에서 QR 코드 생성 및 카메라로 스캔.
routina: 반복 알림 패턴 (요일별/시간별)
#앱별 실전 패턴vars: 1
{{PROJECT_NAME}}은 루틴 관리 앱이라 "매주 월·수·금 오전 6시에 알림" 같은 반복 알림이 필수야.
Splash 화면 (앱 부팅, native_splash)
#UI·디자인
앱 부팅 시 로고나 앱 이름 표시.
TestFlight 외부 테스터 그룹 관리
#출시·운영·디버그vars: 1
{{APP_NAME}}을/를 외부 테스터들에게 미리 배포하고 싶어.
WebView 통합 (webview_flutter)
#디바이스 통합vars: 1
앱 내에서 웹 페이지 표시.
갤러리에서 사진 선택 (image_picker)
#디바이스 통합vars: 1
디바이스 갤러리에서 이미지 선택.
공유 기능 (share_plus)
#디바이스 통합vars: 1
앱 콘텐츠를 카톡, SNS, 이메일로 공유.
권한 요청 통합 (permission_handler)
#디바이스 통합vars: 1
카메라, 갤러리, 마이크, 연락처 권한 통합 요청.
다중 앱 동시 개발 (Claude Code 창 여러 개)
#출시·운영·디버그vars: 2
{{NUMBER_OF_APPS}}개 앱을 동시에 개발하고 있어서 Claude Code 창을 여러 개 띄워야 할 상황이야:
다중 언어 메타데이터 (한/영/일 동시 작성)
#출시·운영·디버그vars: 1
{{APP_NAME}}을 한국·미국·일본 동시 출시하려고 해. 각 지역마다 메타데이터(설명, 키워드 등)를 다르게 작성해야 돼.
다크모드 토글 + 시스템 따라가기
#UI·디자인
다크모드 지원. 사용자 토글 가능 + 시스템 설정 따라가기.
딥링크/유니버설 링크 (go_router)
#디바이스 통합vars: 1
앱 외부 링크에서 앱 내부의 특정 화면으로 진입.
무한 스크롤 (ListView.builder + pagination)
#UI·디자인vars: 1
리스트 스크롤 시 자동으로 다음 페이지 로드.
버그 재현 표준 — 사실 vs 가정 분리
#출시·운영·디버그vars: 2
상황: 버그 보고를 받았는데 "가능하면 재현해달라", "왜 그런지 모르겠어"가 섞여 있음.
새 앱 컨셉 잡기 — 시장조사 없이
#UI·디자인
상황: 새 앱 아이디어가 있는데 시장조사/경쟁사 분석은 하고 싶지 않아.
새 패키지 도입 전 평가 기준
#출시·운영·디버그vars: 2
{{APP_NAME}}에 {{PACKAGE_NAME}} 패키지를 추가하고 싶은데, pubspec.yaml에 함부로 추가했다가 나중에 문제가 생기는 경우가 많아.
알림 권한 요청 다이얼로그 패턴
#UI·디자인vars: 1
FCM 푸시 알림 사용 전 권한 요청.
위치 권한 + Geolocator (위도/경도 획득)
#디바이스 통합vars: 1
사용자의 현재 위치(위도/경도) 획득.
이미지 크롭 (image_cropper)
#디바이스 통합
선택한 이미지를 자르거나 회전.
인증 토큰 만료 처리 (자동 갱신)
#데이터·Firebase·보안vars: 1
{{APP_NAME}}에서 백엔드 API와 통신할 때, accessToken이 만료될 수 있어. 만료된 토큰으로 요청하면 401 에러.
출시 후 첫 리뷰 받기 — 지인 부탁
#출시·운영·디버그vars: 2
상황: App Store/Google Play에 앱을 출시했는데 리뷰가 없음.
카메라 통합 (camera 패키지)
#디바이스 통합vars: 1
앱에서 카메라 열어 사진/비디오 촬영.
카카오 로그인 INTERNAL 에러 풀기
#출시·운영·디버그vars: 5
카카오 로그인이 INTERNAL 에러로 안 들어가져. 다음 자료 같이 보자.
파일 다운로드 및 저장 (path_provider)
#디바이스 통합vars: 1
네트워크에서 파일 다운로드 후 디바이스 저장.
[buildit] 별점·리뷰 시스템 (시공 완료 후)
#앱별 실전 패턴
빌드잇: 시공 완료 후 상호 평가 및 리뷰.
[buildit] 의뢰자 ↔ 시공자 매칭
#앱별 실전 패턴
빌드잇: 건설 의뢰자(클라이언트)와 시공자 간 프로젝트 매칭.
[buildit] 토스 Webhook 처리 (결제 완료 자동화)
#앱별 실전 패턴
빌드잇 앱: 토스 결제 후 자동으로 의뢰 상태 업데이트.
[prayer_app] table_calendar로 기도 캘린더 구현
#앱별 실전 패턴
prayer_app에 기도 캘린더 (월간 달력) 추가.
[prayer_app] 그룹 초대 (딥링크 또는 코드 공유)
#앱별 실전 패턴
기도모임 그룹에 친구 초대. 초대 링크 또는 코드 공유.
[prayer_app] 응답된 기도 통계 (응답률, 응답 시간)
#앱별 실전 패턴
기도제목 중 응답된 것의 통계 (응답률, 평균 응답 시간 등).
[prayer_app] 푸시 알림 — 새 기도제목 올라옴
#앱별 실전 패턴
그룹에 새 기도제목이 올라오면 멤버에게 푸시 알림.
[we_are_tonged] 매칭 알고리즘 (조건 기반)
#앱별 실전 패턴
통했어요 앱: 서로의 마음을 확인하는 매칭. 조건 기반 알고리즘.
[we_are_tonged] 신고 + 차단 시스템
#앱별 실전 패턴
부적절한 사용자 신고 및 차단.
[we_are_tonged] 채팅 시스템 (Firestore subcollection)
#앱별 실전 패턴
통했어요 앱: 매칭된 사용자끼리 1:1 채팅.
App Store 구독 상품 관리 (자동갱신)
#결제·광고vars: 1
{{APP_NAME}}에 월간 구독(Basic/Pro/Business)을 추가하려고 해.
buildit: Cloud Functions 9개 아키텍처
#앱별 실전 패턴vars: 2
{{PROJECT_NAME}}(찾아줘/FindIt)의 핵심 로직이 Cloud Functions에 분산되어 있어:
Firestore 오프라인 지속성 활성화
#데이터·Firebase·보안vars: 1
{{APP_NAME}}에서 인터넷이 끊겨도 Firestore 데이터를 볼 수 있어야 해. 사용자 환경:
Flame 게임 엔진 셋업 (Flutter)
#앱별 실전 패턴vars: 1
{{GAME_NAME}}을 Flame으로 개발하려고 해. Flame은 Flutter 위의 2D 게임 엔진이야.
Google Drive 사진 공유 통합
#UI·디자인vars: 2
프로젝트: {{appName}}
question_bank: UGC 모더레이션 (신고 7종)
#앱별 실전 패턴vars: 1
{{PROJECT_NAME}}에서 학생들이 출제한 문제가 부적절할 수 있어서 신고 기능이 필요해.
📌
question_bank: 실시간 라이브 퀴즈 아키텍처
#앱별 실전 패턴vars: 1
{{PROJECT_NAME}}에서 선생님이 문제를 출제하면 학생들이 실시간으로 함께 풀고, 정답률을 즉시 시각화해야 해(Kahoot 스타일).
study_timer: 뽀모도로 타이머 + 통계
#앱별 실전 패턴vars: 1
{{PROJECT_NAME}}에서 사용자가 과목별로 공부하는 시간을 기록하고, 일·주·월별 통계를 보여줄 거야.
Toogether: 환율 API + 다중 통화 정산
#앱별 실전 패턴vars: 1
{{PROJECT_NAME}}은 글로벌 여행 앱이라 사용자들이 다양한 통화로 지출해.
Toss Payments + 에스크로 구현
#결제·광고vars: 4
프로젝트: {{appName}}
worship_lyrics: tkinter vs afplay (macOS 데스크탑)
#앱별 실전 패턴vars: 1
{{PROJECT_NAME}}은 Python + tkinter로 만든 데스크탑 찬양가사 앱이야.
📌
wp_content_bot: 다중 에이전트 오케스트레이션
#앱별 실전 패턴vars: 1
{{PROJECT_NAME}}은 Claude + Anthropic SDK로 구축한 다중 에이전트 시스템이야:
게임 보상형 광고 (AdMob Rewarded Ads)
#앱별 실전 패턴vars: 1
{{GAME_NAME}}에서 광고를 시청하면 게임 내 아이템·코인을 주는 보상형 광고(we_are_tonged 패턴)를 추가하려고 해.
게임 점수 저장 & 랭킹 (학교/학년/반)
#앱별 실전 패턴vars: 1
{{GAME_NAME}}에서 플레이어들의 점수를 저장하고, 학교·학년·반별로 랭킹을 표시하려고 해(question_bank 패턴).
인앱결제 — 원스토어 (flavor)
#결제·광고vars: 3
프로젝트: {{appName}}
AdMob — 자가 클릭으로 정지됨, 사후 대응
#결제·광고
상황: AdMob 계정이 "invalid activity" 사유로 1개월 광고 정지됨
Apple 거절 4.7: HTML5 게임 & 외부 콘텐츠
#출시·운영·디버그vars: 1
{{APP_NAME}}(게임이거나 웹 콘텐츠 표시)이 Apple Review 거절 4.7을 받았어.
buildit: 에스크로 자동화 (배송완료 → 구매확정)
#앱별 실전 패턴vars: 1
{{PROJECT_NAME}}에서 구매자-판매자 사이의 돈이 에스크로(제3자 보관) 상태야.
Firestore 마이그레이션 스크립트 작성
#데이터·Firebase·보안vars: 4
{{PROJECT_ID}} 프로젝트에서 Firestore 스키마를 변경해야 해:
wp_content_bot: 다국어 발행 (한/영/일)
#앱별 실전 패턴vars: 1
{{PROJECT_NAME}}을 한국어 + 영어 + 일본어로 동시 발행하려고 해.
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프롬프트 창고 하단 광고